dying light 2

[Gezien] Dying Light II – Gamescom 2018

dying light 2De laatste game van de drukke dag was Dying Light II. Helaas was de game niet te spelen, maar een uitgebreide gameplay demo met wat-als-dan kregen we wel te zien. En alleen al door deze presentatie is Dying Light II de game waar ik het meest naar uitkijk van alles dat ik gezien heb die dag. De demo die we te zien kregen borduurde voort op de demo die we zagen tijdens de E3 2018. Maar we kregen meer uitleg over hoe de keuzes werken. De eerste ging over een zwembad, en wat die keuzes voor gevolgen hebben.

Een zwembad. Een aantal facties strijden om de macht over het bad en het is aan de speler om te bepalen welke kant er gekozen worden. De ene faction wil er gewassen verbouwen. Dat zorgt voor eten en zou dus een goed idee kunnen zijn om die kant op te gaan. Voor de speler is het voordeel dat er dan drugs te koop zijn die buffs geven. Maar, die drugs zijn er ook voor tegenstanders. Want die kunnen er ook gebruik van maken. En dus worden de opponenten sterker. Een andere keus is om er een trainingskamp van te maken. Hierdoor kan de speler er ook trainen, wederom ook de tegenstanders en dus is er meer uitdaging op straat van bijvoorbeeld straattuig.

Een derde mogelijkheid is om er benzine te stoken. Hierdoor kunnen er nieuwe gebieden bereikt worden. Een brug die tot nu toe onbruikbaar was zal doordat er ook machines in werking gezet kunnen worden gerepareerd worden. Nieuwe gebieden zijn altijd mooi. Zo is er meer te ontdekken en te looten. Dat klinkt dus als de perfecte optie. Maar, is er wellicht een reden dat deze brug ooit verwoest werd? Misschien is het wel voor de veiligheid van de stad. Dit soort keuzes, die zijn er genoeg.

Ook werd ons getoond wat de uitkomst precies was van de keuzes die gemaakt worden rondom de demo van de watertoren tijdens de E3 2018. Als u dat terug wilt zien, dan kan dat hier. Na afloop konden er vragen gesteld worden aan de ontwikkelaars. Ikzelf wilde weten of er meerdere eindes mogelijk waren omdat er zoveel keuzes zijn. Het doel van de game, en wat dat is, is onduidelijk, is voor iedereen gelijk. Als dat doel behaalt is, dan is het verhaal rond. Hoe u er komt, dat komt door de keuzes die gemaakt worden. De co-op van de game is er vooral om elkaar als spelers te helpen. En, en dat vinden de ontwikkelaars mooi, om te kijken hoe de wereld van de andere spelers eruit zien.

Progressie wordt alleen gemaakt in de game van de de speler die een andere ontvangt. De speler die joint neemt wel persoonlijke progressie mee terug en items. Maar kan in een totaal andere wereld terechtkomen door de keuze die een ander heeft gemaakt. Steden zien er anders uit, de resources kunnen anders zijn en ook de tegenstanders. Wanneer we elkaars steden kunnen bezoeken is nog niet bekend, maar ergens in 2019.

Abonneer
Laat het weten als er
guest
0 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
0
Ga direct naar het gepeupelx