lego dc super villains

[Hands On] LEGO DC Super Villians – Gamescom 2018

lego dc super villainsSoms is het leuk om de schurk uit te hangen. In games. Dat overkomt ons niet zo heel erg vaak. Meestal moet de wereld gered worden. Het kwaad bestreden. Of er moet een item uit de handen van een slechterik gehouden worden zodat het kwaad niet kan heersen. Het zijn allemaal scenario’s die wij als gamers al honderden keren hebben gespeeld en beleefd. TT Games heeft er voor gekozen om het eens anders te doen met de aanstaande LEGO-game. LEGO DC Super Villians draait nu eens niet om Batman en Superman. Maar om de schurken die het deze helden altijd zo lastig maken.

Een LEGO-game volgt een standaard patroon. Het verhaal is te spelen, niet alles is de eerste keer te halen, in de hubwereld zijn nog legio missies te spelen en als u een beetje uw best doet kunt u tientallen uren bezig zijn om alles te verzamelen. In dat opzicht verschilt LEGO DC Super Villians dan ook niet van de de rest. Maar voegt wel een aantal leuke dingetjes toe. Het grootste is dat bij het starten van de game aan u, de speler, wordt gevraagd om een personage te maken. U mag uw eigen schurk ontwerpen. Deze schurk zal ook in de cutscenes te zien zijn. En ja, die ziet er precies zo uit als u die in elkaar heeft gestoken.

Wat daar ook leuk aan is, is dat u zelf de abilities aan dit personage mag koppelen. Geeft u uw schurk vleugels of een cape, dan zal deze kunnen vliegen. Wilt u hem of haar twee wapens geven? Ook prima. Een zwaard? Kan gewoon. En ook mag u de naam van uw heldenschurk bepalen. In de demo die wij kregen werd dat “fred”. Tijdens het spelen komen er ook nieuwe mogelijkheden bij. Als u gouden LEGO-blokjes wilt vernietigen heeft u daar een bepaalde kracht voor nodig. U mag dan zelf bepalen of deze met een laserstraal uit uw handen komt, of met groene zeepbellen uit uw borstkas. Alles is mogelijk. U kan alles zelf bepalen.

Nog nooit eerder zag ik in een LEGO-game een photo mode. Er werd niets over verteld, maar ik zag op de layout van de controller wel staan dat deze aanwezig was. Het level dat we konden spelen was een nieuw level dat nog nergens te zien was. Hieronder ziet u twintig minuten van dit level. De persoon aan de knoppen, ben ik. Er zou geknipt kunnen worden in het beeld materiaal, maar waarom zouden we. Als u wilt skippen door de video dan kan dat. Ergens zat wel een rust moment in, omdat ik wat aan het vragen was aan de ontwikkelaar, die heb ik er wel uitgeknipt. Verder is het uncut!

Op 16 oktober komt de game uit voor Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Abonneer
Laat het weten als er
guest
7 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
7
0
Ga direct naar het gepeupelx