Geplande straf voor dood gaan Sea of Thieves geschrapt

Sea of Thieves is een typische game die past in het Software as a Service-hokje. Waarom dat zo is komen we eind van de week op terug in onze review, maar waar het vooral om gaat is dat dit een game is die door de tijd heen wordt uitgebreid. De eerste toevoeging die de game stond te wachten is alleen de nek om gedraaid nog voordat deze uitgerold is. Er zou namelijk een penalty komen te staan op doodgaan in de game. Als u nu het loodje legt omdat u te grazen bent genomen door een skelet of een haai, van een berg af bent gedonderd of door concurrerende piraten die u het licht in de ogen niet gunnen gaat u naar een spookschip en komt daarna weer terug in het “echte” leven. De bedoeling was dat voordat u terug zou gaan er een piraat zou staan die daar geld voor ging vragen. Gold dus.
Afhankelijk van de doodsoorzaak zou het bedrag dat afgetikt moest worden variëren. Hoe het precies zou werken was ons niet helemaal duidelijk, maar dat boeit ook niet meer. De spelers van de game hebben namelijk geen zin in dit gedoe. En dus komt het er niet. Rare heeft het idee gekielhaald. Het komt ook niet terug in een andere vorm.
One piece of additional feedback we’ve seen is around a proposed change listed in our release notes last week, and we’ve heard the sentiment there, so I can confirm that Death Cost is, well, dead. Thanks for the feedback here. We’re listening.
