Ontwikkelaar Kingdom Come: Deliverance gaat “iets” doen
De release van Kingdom Come: Deliverance loopt aan de ene kant zeer voorspoedig, maar aan de andere kant ook wat stroef. Om te beginnen het goede, dan het slechte en dan eindigen we weer met iets goed. Let op. De game heeft al meer dan 500.000 exemplaren verkocht. Dat is heel erg netjes voor een titel van een indie-studio, ondanks dat deze opgebouwd is uit veteranen. De verkoop gaat dus prima van de titel. De reviews zijn gemiddeld tot matig. Op de PC staat de game op een 7,8 maar op de PS4 gemiddeld op een 6,3. Dat laatste komt voornamelijk door technische problemen, quests die kapot zijn en zaken die toch echt anders hadden gemoeten.
Bij die zaken die anders hadden gemoeten hoort bijvoorbeeld het savesysteem. Het is bijna, ik zeg bijna, onmogelijk om in de game op te slaan wanneer u als speler dat wil. In de game kan er opgeslagen worden als u een potion heeft gekocht, die vrij prijzig is en waar u er maximaal drie van bij u kunt hebben, als u gaat slapen en er is een autosave functie. Het slapen kan niet altijd. Want als u met een quest bezig bent die van tijd afhankelijk is, dan haalt u deze niet. De potion is duur en een onzinnig systeem en de autosave functie is trapt niet zo heel vaak af. Progressie opslaan is dus een behoorlijk dingetje. Op PC is er een mod voor gemaakt zodat het altijd kan, maar op de consoles is dat onmogelijk.
Ook is het lockpicken extreem moeilijk volgens het internet. Persoonlijk heb ik het nog niet geprobeerd, de game is gisteren pas binnengekomen, maar niemand lijkt daar echt gelukkig mee te zijn. Al met al zijn er dus genoeg zaken die het publiek aangepast wil zien, naast alles dat nog een beetje stuk is. Dat laatste is niet vreemd, als we kijken naar Skyrim op de PS3 was deze game ook eeuwen kapot en The Witcher 3 deed het tijdens de lancering op de PS4 niet veel beter. Maar aan de save optie en lockpicking gaat “iets” gebeuren. Alleen wanneer en wat maakt de tweet van de Creative Director niet echt duidelijk.
So we heard you. Lockpicking is too easy.. I mean hard and we should do something with save and quit. And "couple" other things. We will do something with it 😉.
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) 14 februari 2018
