platinumgames

PlatinumGames heeft 70 ideeën voor een eigen IP

platinumgamesVoor u die een beetje in de gaten houden wat PlatinumGames allemaal maakt zal het geen nieuws zijn dat men de afgelopen jaren altijd gewerkt heeft aan IP’s van anderen. NieR: Automata, Bayonetta en bijvoorbeeld Transformers en Teenage Mutant Ninja Turtles. Ondanks dat men daar vaak prima werk mee aflevert wil de ontwikkelaar ook zelf iets maken, bepalen en uitbrengen. Daarom zijn de deuren het afgelopen jaar opengezet voor de werknemers om ideeën te pitchen. In totaal zijn daar 70 voorstellen uitgekomen. Maar nu?

Over the last year we’ve pretty much opened the company up to ‘Anybody can pitch a game,’ and so over the last year we’ve gotten about 70 design documents from different people. And if you’re going [to] list out the other random ideas, the scratched stuff on paper, that’s a hell of a lot more. So this year has been about us basically diluting which stuff we wanted to focus on and not focus on, and drilling down to the point where we now have two designs that we’re genuinely focused on.

We can’t put together a AAA, $10 million-plus game, because we just don’t have that sort of cash as an independent developer. However, we don’t plan to go the indies route with just a few people on a team making a game, so it’ll be somewhere in the middle, looking at probably about 20 people on the staff making the game, so that’ll still be a healthy [size].

Een grote titel zoals NieR of Bayonetta moeten we dus niet verwachten, maar dat wil niet zeggen dat men geen kwaliteit kan en wil afleveren. Een eigen titel dus zonder invloed van een uitgever of Hollywood, daar kunnen we ons voor opmaken. Het zal ongetwijfeld nog wel een tijd duren voordat we iets te zien of te horen krijgen.

Abonneer
Laat het weten als er
guest
1 Reactie
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
1
0
Ga direct naar het gepeupelx