Activision heeft patent op grootste microtransaction-aids ever
Een patent is niets meer dan een vastlegging van een idee of systeem dat een persoon of bedrijf heeft bedacht zodat anderen er niet mee aan de haal kunnen gaan. Activision deed dit in 2015 voor een idee/systeem waarbij microtransacties de grootst rol ooit spelen. De reden dat we er nu pas iets over horen komt omdat het patent goedgekeurd is op 17 oktober. Maar ik kan u verzekeren, mocht dit ooit in games gebruikt worden dan is het de grootst oplichting die er is. Volgens Activision is het tot op heden nog nooit in een game gebruikt, ook niet in Destiny 2, maar dit gaat ooit een keer gebeuren. Hou u vast, het is namelijk walgelijk.
In het patent staat te lezen dat men het idee/systeem heeft om gamers die nieuw zijn in een game in hetzelfde team te zetten met spelers die wapens gekocht hebben via microtransacties. Op deze manier zien de nieuwe spelers dat het kopen van een wapen nut heeft, want deze meer ervaren spelers zullen waarschijnlijk in een match bovenaan eindigen. Mocht een speler overgaan tot het aankopen van zo’n wapen via microtransacties, dan zal deze gamer in de eerst volgende match in een map geplaatst worden waarin dit nieuwe wapen het extra goed doet, zodat hij het gevoel krijgt dat zijn aankoop ook echt iets waard is. Dit moet er weer voor zorgen dat hij de toekomst nog meer in-games items gaat kopen.
In a particular example, the junior player may wish to become an expert sniper in a game (e.g., as determined from the player profile). The microtransaction engine may match the junior player with a player that is a highly skilled sniper in the game. In this manner, the junior player may be encouraged to make game-related purchases such as a rifle or other item used by the marquee player.
Doing so may enhance a level of enjoyment by the player for the game-related purchase, which may encourage future purchases. For example, if the player purchased a particular weapon, the microtransaction engine may match the player in a gameplay session in which the particular weapon is highly effective, giving the player an impression that the particular weapon was a good purchase. This may encourage the player to make future purchases to achieve similar gameplay results.
Het. Is. Waanzin! Zoals gezegd is dit nog in geen enkele game gebruikt, maar het patent is goedgekeurd en je dient zo’n patent niet voor niets in. Of je wil het zelf gebruiken, anderen een goed idee geven en hopen dat je er iets mee kan verdienen of… Ik heb geen idee. Maar welke dwaas bedenkt dit soort oplichting? Want dat is het in mijn ogen. Pay 2 Win, het is bedacht, uitgedokterd en waarschijnlijk ook al lang en breed getest en elke keer als ik het lees gaat mijn bloed iets sneller koken dan de keer daarvoor.
