Rainbow Six Siege doet het nog steeds goed
Ubisoft bracht op 1 december 2015 Rainbow Six Siege uit voor PC, Xbox One en PS4. De game kreeg redelijke reviews. Het idee van de game, de maps en het kunnen slopen van muren, deuren, plafonds en meer omgevingenobjecten vonden de reviewers erg positief. Over de gameplay waren velen wat minder te spreken. Tijdens de lancering verkocht de game ook ondermaats voor wat het moest doen en zeker voor wat Ubisoft probeerde neer te zetten. Een pure online game met de naam Tom Clancy eraan verbonden verdiende eigenlijk meer. Ubisoft kreeg ook vaak om de oren geslagen dat er wellicht wat weinig content in de game zat. Dat werd langzaam rechtgetrokken door nieuwe operators die toegevoegd werden, nieuwe maps en nieuwe modi.
Server problemen en andere technische zaken zorgden ook voor wat smet op de game, maar met een tweede seizoen aan content, ranked play en het rechttrekken van alle technische problemen doet de game het beter dan iedereen van te voren dacht. Rainbow Six Siege heeft inmiddels 20 miljoen spelers bereikt. Dat zijn uiteraard geen 20 miljoen exemplaren die verkocht zijn, want doorverkoop op Marktplaats en eBay doet een hoop, maar toch is het een prima resultaat. Dagelijks loggen volgens Ubisoft 2,3 miljoen spelers in om een rondje te knallen en dat is meer dan men er heeft op For Honor, dat durf ik u op een briefje te geven.
