Square Enix zet IO Interactive te koop
Stel u maakt een product. Laten voor dit voorbeeld een game nemen. Dat is wel zo makkelijk. Die game wordt via episodes uitgesmeerd over een jaar. En in dat jaar blijft u geld verdienen. Dat klinkt al goed natuurlijk. Daar bovenop wordt de game ook nog eens erg goed ontvangen en zijn mensen een jaar lang de game aan het spelen. Dat is een behoorlijke prestatie, want vele games redden het nog geen maand. Er wordt zelfs gesproken over een tweede jaar voor deze game, met nieuwe locaties, targets etc en daar ben je samen met je collega’s al meebezig. En dan, sta je ineens te koop.
Dat is een beetje lullig, maar wel realiteit. IO Interactive staat te koop. Square Enix wil er vanaf en dus mag iemand een bod doen en krijgt het bedrijf in handen. De Hitman IP blijft wel van Square Enix. Die hebben deze namelijk in handen gekregen toen men Eidos opkocht. Tezamen met bijvoorbeeld Tomb Raider. Of er al iemand is die zijn oog heeft laten vallen op het bedrijf is nog niet duidelijk. Het geeft IO wel de kans om ook eens iets anders te maken dan Hitman. Wellicht is dat nog een zucht van enige verlichting, maar het kan ook zomaar zijn dat EA ze opkoopt en men een nieuwe Candy Crush moet gaan maken. Je moet er niet aan denken.
