Infinite Warfare was de verkeerde game
Iets dat soms een goed idee lijkt, valt in de praktijk een beetje tegen. Zie hier; Call of Duty. Maar niet elke game uit de reeks, dat zou flauw zijn. Alleen de laatste jaren wel. Men is ook niet te beroerd om toe te geven dat Infinite Warfare de verkeerde game was op het verkeerde moment. Activision gaf in 2014 het groene licht al voor Call of Duty: World War 2 en zegt daarmee de juiste game op het juiste moment te hebben als deze uitkomt. Met het aantal films over de Tweede Wereldoorlog die dit jaar uitkomen en dat Battlefield 1 een succes is die ook terug heeft gegrepen naar de geschiedenis, zou World War 2 een goede game op het juiste moment moeten zijn. Activision heeft dus niet de beslissing genomen om WW2 te pakken nadat men zag dat Battlefield 1 ook terug de tijd in ging.
I think it can be simultaneously true that it was a really high quality game that Infinity Ward did a really terrific job with and the game was delivered at a very high level, creatively — and that it might have been the wrong game at the wrong moment in terms of getting that rhythm right with the audience and with the culture.
I mean three years ago when we dreamed up this game and decided it was time to go back to our roots, we could not have known at that time that the year we would launch it would be a year in which there would be several World War 2 movies in the theatres and that there would be other competitors going back to historical settings.
Vanavond om 19:00 uur is de onthulling van de game en dan kunnen we eens rustig bekijken of Activision hier gelijk heeft. Call of Duty: World War 2 de juiste game op het juiste moment is. Eerst zien, dan geloven.
