the chinese room

Daar zijn de jankindies weer!

the chinese roomMicrosoft heeft iets nieuws. Eigenlijk is het principe al net zo oud als dat er winkels bestaan, maar voor digitale winkels blijft het een lastig proces. We hebben het hier over “niet goed, geld terug”. Sinds gisteren heeft ook Microsoft een manier om uw digitale producten terug te kunnen geven als deze niet bevallen. Dit kan via een selfservice portaal waarbij u gewoon uw geld terugkrijgt. Uiteraard zitten daar wel een aantal voorwaarden aan, en die zijn best schappelijk. Zo mag u niet meer uw geld terugvragen na 14 dagen, er moet minimaal een dag tussen uw aankoop en terugbrengactie zitten, de game moet sowieso wel gedownload zijn en gestart en u mag deze maximaal twee uur gespeeld hebben.

En ja hoor! Daar zijn de jankindies weer. Althans, de eerste heeft zich inmiddels gemeld: The Chinese Room. Want sniksnik; we maken games die je soms in twee uur kunt uitspelen. Dat zegt men niet hardop, maar dat is wel zo. Neem een Dear Esther bijvoorbeeld, daar bent u zo doorheen. Andere games zoals Everbody’s Gone To The Rapture, die in een uur of zes uit te spelen zijn, zouden volgens de ontwikkelaar al te veel gespeeld kunnen worden in die twee uur. Men heeft liever dat er een bepaald percentage van de game gespeeld kan worden. Gelukkig zijn er ook ontwikkelaars die The Chinese Room op de hak nemen. Garry Newman, die van Garry’s Mod en Rust zegt op Twitter dat een rondje Gary’s Mod binnen twee minuten afgelopen kan zijn, dus dat hij wil dat men slechts zes seconden kan spelen.

Als Microsoft het om zou gooien naar het idee van The Chinese Room, dan is de vraag wie er gaat bepalen wanneer een game (bijvoorbeeld) voor 5% is gespeeld. Of 10%. Moet Microsoft bepalen wanneer een speler op 10% progressie zit? Of mag elke ontwikkelaar zijn of haar games nu gaan aanpassen om dat in te bouwen? En kan je van een game die je in twee uur kunt uitspelen wel na twaalf minuten wel zeggen of die bevalt? Nee toch. Ergens moet er iets gekozen worden, en dit is prima. Als jouw indie niet langer is, maar wel prima, dan vinden mensen het vast niet erg om te betalen. Is het kut, maar spelen mensen het wel uit, had je iets beters moeten maken. Simpel.

Abonneer
Laat het weten als er
guest
2 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
2
0
Ga direct naar het gepeupelx