mass effect andromeda review

Deze Andromeda patch moet animaties verbeteren

mass effect andromeda reviewIn onze review heeft al kunnen zien dat ook wij het niet zo op hadden met de animaties van onder andere gezichten in Mass Effect Andromeda. Bioware heeft het erkend en doet er iets aan. Op donderdag 6 april komt patch 1.05 uit en die pakt bijvoorbeeld de lip-sync aan. Ook de uitstraling van ogen wordt aangepakt, de animaties van de gezichten en ook de timing en de logica van relaties worden aangepakt. Het is super dat Bioware dit doet, al moeten ze wel natuurlijk, alleen komt het voor ons als reviewers te laat. De reviews zijn er al en dit soort aanpassingen hadden niet achter gemoeten. Maar goed, we weten allemaal dat het financiële jaar gesloten is op 1 april, en het dus veel uitgevers goed uitkomt om nog net aan het einde van dat jaar een grote game uit te brengen. De volledige patch notes ziet u hieronder.

Bioware geeft aan de komende maanden nog hard te werken aan patches die stabiliteit en perfomance zullen verbeteren. Ongetwijfeld zijn er ook nog andere zaken die men op zal lossen, maar patch 1.05 is een prima begin.

Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 Notes

  • Added option to skip autopilot sequences in the galaxy map
  • Increasing the inventory limits
  • Improving the appearance of eyes for humans and asari characters
  • Decreasing the cost of remnant decryption keys and making them more accessible at merchants
  • Improved lip-sync and facial acting during conversations, including localized VO
  • Fixing Ryder’s movements when running in a zig zag pattern
  • Improving matchmaking and latency in multiplayer
  • Improved tutorial placement
  • Single player balance changes: Ammo crates, armor, weapons, nomad, profiles, attacks, and progression
  • Multiplayer balance changes: Weapons, cover, and enemies (check back for detailed notes on balance changes)
  • Improved logic, timing, and continuity for relationships and story arcs
  • Fixed various collision issues
  • Fixed bugs where music or VO wouldn’t play or wasn’t correct
  • Fixed issue where global squad mate banter sometimes wasn’t firing on UNCs
  • Fixed issue where player was unable to access the Remnant Console Interface after failing decryption multiple times
  • Fixed issue where fast travel is sometimes disabled after recruiting Drack until the player reloads a save
  • Fixed issue where Ryder can become stuck in the start of Biotic Charge Pose
  • Fixes issues related to some saves
  • Fixed issue where objective sometimes becomes un-interactable for players in multiplayer
  • Streaming and stability improvements
Abonneer
Laat het weten als er
guest
12 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
12
0
Ga direct naar het gepeupelx